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Die Grundregeln Des American Footballs In der NFL geht es etwas entspannter zu, hier darf deutlich entspannter gefeiert werden. Ein langer meist nicht von Erfolg gekrönter Pass in die Endzone kurz vor Spielende. Alle Spieler müssen beim Arena Football in der Verteidigung und im Angriff spielen, das macht sie so flexibel in ihren Fähigkeiten. Dieser Tritt soll dafür sorgen, dass der Ball so online broker wikipedia wie möglich ins Lienen oberschenkel des gegnerischen Teams getreten wird. Ignorieren Sie die Schutzausrüstung somit in keinem Fall! Lediglich das Zugreifen wird als Face Mask mit 15 Yards bestraft.

Diese Körpermasse brauchen sie, um die heranstürmenden gegnerischen Spieler vom eigenen Quarterback fernzuhalten. Für die Aufgabe als Receiver, die flink und schnell zur gegnerischen Endzone rennen sollen, wären sie nicht geeignet.

Es ist somit kein Problem, jeweils das bestmögliche Team auf dem Platz zu haben, um anzugreifen oder defensiv zu agieren von Verletzungen abgesehen.

Die wichtigsten Spieler der Offense kennen Sie jetzt. Nehmen wir uns daher jetzt die etwas weniger komplizierte Defense vor:.

Sie haben jetzt auch eine recht genaue Vorstellung der wichtigsten Positionen im defensiven Bereich des American Football!

Sehen wir uns als nächstes an, wie die Equipment eines professionellen Spielers aussehen muss. Amateurligen unterscheiden sich davon nicht deutlich, da eine komplette Ausrüstung natürlich in erster Linie dem Schutz der Spieler dient.

Der American Football hat auch eine Handvoll nicht erlaubter Gegenstände zu bieten. Dazu zählen beispielsweise scharfe, harte Objekte, die an der Uniform befestigt werden.

Auch dürfen keine anderen als die genannten Bereiche Knie, Oberschenkel, Schultern von harten Gegenständen bedeckt sein.

Zerrissene Trikots sind ebenfalls tabu und glatte, klebrige oder glitschige Oberflächen führen ebenfalls zur Strafe. So soll vermieden werden, dass der Spielball im Eifer des Gefechts für die Spieler nicht oder nur schwer erkennbar ist.

Damit das passieren kann, muss zuerst ein Punktgewinn durch Safety siehe Kapital 12 erfolgen: Sobald der Punktgewinn vom Schiedsrichter anerkannt wurde, darf die unterlegene Mannschaft, gegen welche die Safety erzielt wurde, einen Free Kick ausführen.

Dieser beginnt immer von der eigenen Yard-Linie. Der Ball wird jetzt von einem Spieler des anderen Teams gefangen. Gelingt dieser Versuch nicht, dürfen auch das Team, das den Free Kick ausgeführt hat, den Ball zurückholen.

Damit das möglich ist, muss der Ball mindestens 10 Yards fliegen und entweder einmal auf dem Boden aufgekommen sein oder durch eine Berührung aber kein Fangen!

Eine neue Serie aus vier Downs gibt es immer dann, wenn einer der vier vorherigen Versuche erfolgreich war also mindestens 10 Yards überwunden wurden.

Der Snap Count kann von der Offense immer ein wenig variiert werden, um die Defense zu überraschen. Vor dem Snap wird üblicherweise vom Quarterback im Huddle bekanntgegeben, wie die Kadenz auszusehen hat.

Handtücher, die der Center an Hüfte oder Hintern trägt, dienen dem Quarterback dazu, den Fall zu fangen — denn trockene Hände greifen besser.

Passspielzüge sind recht komplex und folgen ebenfalls eigenen Regeln. Zu Beginn eines solchen Spielzugs versucht der Quarterback in der Regel, einem passberechtigten Spieler den Ball zuzuwerfen.

Das ist nur dann der Fall, wenn:. Der fangende Spieler nicht direkt an der Line of Scrimmage steht. Generell muss sich der werfende Spieler immer hinter der Line of Scrimmage aufhalten, ansonsten ist der Pass nicht gültig.

Ist der Pass geworfen, gibt es drei mögliche Ergebnisse:. Das dritte Szenario tritt ein, wenn der Ball entweder den Boden berührt oder Out of Bounds geworfen wird.

Ist der Pass auf diese Weise Incomplete, startet der nächste der insgesamt vier Versuche von der alten Position. Fängt ein Spieler den Ball, wird der nächste Spielzug dort fortgesetzt, wo der Spieler zu Fall gebracht wurde.

Eine Ausnahme besteht nur durch einen Lateralpass: Dieser entweder seitlich oder nach hinten gerichtete Pass darf so oft wie möglich gespielt werden.

Der Fumble kommt ebenfalls häufiger vor: Dieser Vorgang bezeichnet einen balltragenden Spieler, der den Ball entweder absichtlich oder versehentlich verliert.

In der Regel geschieht dies durch einen Tackle eines gegnerischen Spielers oder mindestens durch das Ziehen an balltragenden Arm. Dass ein Spieler einen Ball versehentlich verliert und sich damit praktisch selbst fumblet, kommt zwar vor, gleichzeitig ist dies aber eher selten und peinlich für den balltragenden Spieler.

Besonders wichtig beim Fumble ist die Tatsache, dass dies als Turnover gilt, wenn die gegnerische Mannschaft den Ball sichert.

Nach einem Fumble ist der Ball für beide Mannschaften frei. Gelangt die gegnerische Mannschaft an den Ball, ist dies ein Turnover.

Ein Fumble ist daher durchaus schwerwiegend besonders dann, wenn er während des ersten Downs geschieht.

Schafft es die Offense, den Ball zu sichern, bleibt das Angriffsrecht in deren Händen. Dieser Spielzug ist sozusagen die letzte Hoffnung: Der Scrimmage Kick wird gelegentlich angewendet, wenn das ballführende Team nach dem dritten Versuch des Angriffsrechts nicht davon ausgeht, den benötigten Raumgewinn für einen neuen First Down erzielen zu können.

Stattdessen findet daher ein Snap statt, auf den ein Punt folgt: Dieser Tritt soll dafür sorgen, dass der Ball so weit wie möglich ins Spielfeld des gegnerischen Teams getreten wird.

Das Angriffsrecht wechselt nach diesem Punt und das angreifende Team findet sich jetzt in einer schlechten Position wieder.

Eine Ausnahme besteht, wenn die Defense den Punt fängt. Der Spieler darf dann gefangen und durch einen Punt Return so weit wie möglich nach vorne getragen werden.

Eine besondere Spielsituation ist der Fair Catch: Nach einem Punt oder Kickoff darf dieser Spieler den Ball fangen, ohne dabei getackelt oder anderweitig gestört zu werden.

Der Spielzug ist an dieser Stelle sofort zu Ende. Der nächste Spielzug beginnt an dem Ort, an dem der Ball gefangen wurde.

Die Punktevergabe ist etwas komplizierter als bei anderen Sportarten. Es gibt nicht nur einen einzigen Punkt, wenn der Ball in die Endzone gelangt.

Abhängig von der Art und Weise, wie der Ball dorthin gelangt, unterscheidet sich auch die Punktevergabe. Es handelt sich dabei um die Netto Spielzeit.

Durch die vielen Unterbrechungen und die Pausen sowie die Beratungen kommt es immer wieder zu Verschiebungen. Deshalb ist es möglich, dass selbst in ein paar Minuten noch sehr viele Punkte erzielt werden.

So viel zur Punktevergabe. Dabei gibt es noch viel mehr über die einzelnen Regeln zu berichten, die wiederum auf die Punktebasis zurückführen.

Zu den wichtigsten Regeln gehören die einzelnen Versuche. Jede Mannschaft hat bis zu einem ersten First Down vier Versuche. Grundsätzlich ist es nur möglich zu punkten, wenn ein Laufzug oder ein Passspielzug erfolgreich ist.

Nur wenn ein Spieler bei einem Pass mit beiden Beinen oder mit einem Bein in der in Zone aufkommt und den Ball voll kontrolliert, gilt er als gefangen.

Der Spieler, der den Ball fängt, muss nicht unwiderruflich im Spielfeld stehen. Das gilt auch für den Receiver, spricht den Empfänger des Balles, der bis zur Zone kommt.

Tatsächlich ist es auch möglich, einen Touchdown direkt nach einer Interception oder nach einem Fumble zu erzielen. Selbiges gilt auch für ein Field Goal, das daneben gegangen ist.

Das ist auch nach einer Two Point Conversion möglich. Das bringt der Mannschaft zwei Punkte ein. Eines dürfte an dieser Stelle feststehen: So ist es nicht immer der Touchdown, der in einer Situation die beste Option ist.

Eigentlich gibt es gar nicht so viele Optionen, im American Football Punkte zu erzielen. Im American Football ist nicht alles erlaubt: Auch darf das punktende Team ihre Touchdowns nicht in beliebiger Manier feiern: Fair muss es zugehen.

Er dürfte dem anderen Spieler also beispielsweise nicht mit den Beinen gegen den Körper springen. Das gilt aber nur dann, wenn der Spieler selbst den Ball erobern möchte.

Auch Personen, die nicht direkt am Spielgeschehen beteiligt sind, haben sich gewissen Regeln zu unterwerfen. Hier sind einige Beispiele:.

Zahlreiche weitere Regeln existieren in diesem Bereich. Hinter jedem Begriff sehen Sie, welche Auswirkungen die Strafe hat.

Üblich ist eine Bestrafung in Yards: Da American Football ein unheimlich komplexes Spiel ist, gibt es nicht nur einen einzigen Schiedsrichter, sondern minimal drei und maximal sieben von ihnen auf einmal.

Die Schiedsrichter sprechen sich untereinander darüber ab, welchen Bereich des Spielfeldes sie beobachten.

Sie übernehmen auch unterschiedliche Aufgaben:. In Amateurspielen finden sich auch Mannschaften, die mit weniger Schiedsrichtern spielen. In der Übersicht Schiedsrichterzeichen — übersichtlich erklärt finden Sie alle alle wichtigen Zeichen, die ein Schiedsrichter mit seinen Armen und Beinen anzeigt, in logischer Reihenfolge erklärt - auch als PDF zum Download.

Seit in seiner modernen Form können die Head Coaches beider Teams eine Challenge einfordern, die durch Instant Replay überprüft wird.

Diese Challenge wird vom Head Coach ausgesprochen, wenn er glaubt, dass…. Pro Halbzeit stehen jedem Team zwei Wiederholungen zu.

Sollte sich der Head Coach geirrt haben und die Schiedsrichter somit richtigliegen , wird dem Team, das die Challenge ausgesprochen hat, eine Auszeit aberkannt.

Die deutsche Bundesspielordnung regelt den gesamten Spielbetrieb im American Football für alle Vereine in Deutschland.

Am Ende des Beitrages besteht eine Downloadmöglichkeit der aktuellen Fassung. Hier finden sich auch alle Vorschriften zum Ligabetrieb, den einzelnen Altersklassen, dem Spielbetrieb, der Sportbekleidung, dem Spielfeld und Stadion, den Spielerpässen und Spielerwechseln, den Schiedsrichtern und vielem mehr.

Dazu kommt noch die Auflistung der einzelnen Strafen für mögliche Vergehen sowie der Rechtsweg und die Verfahrensordnung. Mit der BSO wird auch geregelt, was in deren direkte Zuständigkeit fällt oder in den Zuständigkeitsbereich der einzelnen Landesverbände wie z.

Einen Gleichstand kann es im American Football nur nach einer Verlängerung geben. Sind beide Teams nach allen vier Quartern punktgleich, folgt eine weitere minütige Phase namens Overtime.

Wer hier zuerst auch nur einen Punkt erzielt, gewinnt das Match. Schafft dies keines des Teams, trennen sich die Mannschaften unentschieden.

Am Ende des ersten und dritten Quarters folgt jeweils ein Seitenwechsel. Welches Teamzuerst beginnt, wird übrigens per Münzwurf entschieden und auch zu Beginn der Overtime kommt die Münze zum Einsatz.

Wenn alle Möglichkeiten für Unterbrechungen zusammengezählt werden und es sich um ein Match mit einer Quarterlänge von 15 Minuten handelt, können Sie mit einer Dauer von drei bis dreieinhalb Stunden für das gesamte Spiel rechnen.

Unter bestimmten Bedingungen kann das Spiel vom Schiedsrichter unterbrochen oder abgebrochen werden. Dazu zählen die folgenden Ereignisse:.

Bei den meisten Abbrüchen wird das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt wiederholt oder wiederaufgenommen. Im American Football kann es mehrere Captains pro Team geben.

Zu erkennen sind Sie an einem kleinen C, das auf Ihr Trikot gestickt ist. Darunter befinden sich einige Sterne, die angeben, das wievielte Jahr in Folge diese Person bereits Captain ist.

Häufig trägt der Quarterback eines dieser Abzeichen, aber auch andere Positionen haben eigene Captains. Zu bestimmten Anlässen kann es auch eingefärbte Sticker geben wie vielleicht in Rot oder Pink, um auf Krebshilfe aufmerksam zu machen.

Sie spielen insbesondere bei der Protokollierung von Spielen eine Rolle:. Eine Übersicht über die Schiedsrichterzeichen finden Sie unter Schiedsrichterzeichen — übersichtlich erklärt.

Wir listen daher für fortgeschrittene Spieler diese kleinen Feinheiten auf. Einige weitere, kleinere Abweichungen gibt es zusätzlich. Diese sind für das generelle Spielverständnis aber weniger wichtig.

Im Zuge der letzten Jahre haben sich anerkannte Varianten des American Football entwickelt, die auf Grundlage seines Vorbilds das Spielprinzip, die Felder und die einzelnen Komponenten individualisiert haben.

Im folgenden Beitrag wollen wir die erfolgreichsten Varianten eingehender vorstellen. Zunächst unterscheiden sich gerade die Varianten im Hinblick auf ihre Regeln, sodass Anfänger schnell die Übersicht verlieren.

Dabei ist es möglich, in wenigen Worten die Grundprinzipien und Spielregeln zusammenzufassen. Das Australian Football hat eigentlich nichts mit der amerikanischen Variante zu tun.

Es ähnelt viel zu stark dem Rugby. Um für mehr Sicherheit zu sorgen, hat man auf den gefährlichen Tackle verzichtet.

Mittlerweile gibt es sogar Rollstuhl Football, der von Körperbehinderten Sportlern gespielt wird. In Kanada spielt man nicht American Football, sondern das kanadische Pendant.

Diese Ballsportart zählt hier zu den beliebtesten Varianten und entstand ebenfalls wie American Football in den er Jahren. In den letzten Jahren hat sich eine eigene Liga herausgebildet, um den gesamten Spielbetrieb zu organisieren:.

Es werden viel mehr Pässe gemacht. Zudem sind gerade die schnellen Spieler gefragt. Bei dieser Variante des American Football handelt es sich nicht um eine länderspezifische Abweichung, sondern vielmehr um eine ähnliche Ballsportart.

Das führt unmissverständlich zu einer Einschränkung im Hinblick auf den Raum und dem Platz. Um das Publikum, die Trainer und die Sportler zu schützen, hat man um das Spielfeld herum eine Mauer bzw.

So bleibt es nicht aus, dass sich die Verkleinerung auf die anderen Spielbereiche auswirkt. Die jeweiligen Posts liegen viel enger zusammen.

Es würde wohl sehr verwirrend aussehen, wenn da nun die normale Spieleranzahl auf das Feld laufen würde. Hier sind es jedoch nur acht Spieler pro Mannschaft, was ebenfalls der Platzsituation zu schulden ist.

Alle Spieler müssen beim Arena Football in der Verteidigung und im Angriff spielen, das macht sie so flexibel in ihren Fähigkeiten. Einzig und allein der Quarterback und seine zwei Spezialisten bleiben auf ihren festen Positionen.

Direkt neben den Posts hat man Netze gespannt. Im Gegensatz zum American Football dürfen die Angriffsspieler hier schon vor dem Snap nach vorn laufen.

Über diese Aktion sichert er sich einen entscheidenden Vorteil in Bezug auf die Verteidigung. Der vierte Versuch kann eine Mannschaft dem Field Goal widmen, um zu punkten.

Als Alternative können Sie auch einen Spielzug auswählen um weitere Yards zu machen. Das Risiko steigt und für das Publikum unmissverständlich die Spannung.

Die Varianten des American Football nehmen an Speed zu. Die Angriffe werden schnellstens vorangetrieben. Gerade beim Arena Football haben die Spieler und Mannschaften nur wenig Platz zum Ausweichen, was immer wieder zu brenzligen Spielsituationen führen kann.

What are you looking for? American Football für Dummies Zugegeben: American Football für Dummis: Was passiert bei einem Down? American Football für Dummis — Wann kommt es zu einem Foul?

American Football für Dummis — was macht der Quaterback? In diesem Fall erfolgt der Abschlag direkt aus der Hand. Das Spielfeld Selbst, wenn Sie gar nichts von American Football verstehen, haben Sie wahrscheinlich schon einmal ein Spielfeld gesehen.

Coach und Spieler dürfen dieses Areal nicht betreten! Je höher die Klasse der beiden aufeinandertreffenden Teams, desto geringer ist der Abstand zwischen den beiden senkrechten Pfosten — bis hin zu 5,64 Metern nach offiziellem NFL-Standard.

Die jeweilige Entfernung der beiden senkrecht platzierten Stangen unterscheidet sich nochmals nach niedrigen Spielklassen und höheren Spielklassen: Nichts ist unmöglich beim American Football!

Warum deutliche Linien auf dem Football Spielfeld? Trainer auf dem Football Spielfeld Selbstverständlich gelten diese Vorgaben auch für das Trainerteam und den Trainerstab.

Das Wichtigste zum Football Spielfeld auf einem Blick: In den Stadien setzt man auf künstlichen oder natürlichen Rasen. All das erfahren Sie hier:.

Hinter allen Regeln im Football steht ein Grundgedanke: Im American Football geht es darum, Raum zu gewinnen , um zu punkten.

Dafür bleiben den Teams vier Mal 15 Minuten Zeit. An beiden Enden befinden sich die sogenannten Endzonen , in denen jeweils ein stimmgabelförmiges Tor steht.

Elf Spieler stehen pro Team auf dem Platz. Die einen greifen an Offense , während die anderen verteidigen Defense. Um da hinzukommen, versucht die angreifende Mannschaft ab der Line of Scrimmage die zeigt den Punkt an, bis wohin sich die Offense bisher vorgekämpft hat innerhalb von vier Spielzügen 10 Yards zu überwinden.

Gelingt ihr das, bekommt sie ab dem erreichten Punkt ein neues "First Down" , also wieder vier Chancen, um die nächsten zehn Yards zu knacken. Die Defense versucht natürlich, das neue "First Down" zu verhindern.

Hat es die Offense innerhalb dreier Züge nicht geschafft, die zehn Yards zu bewältigen und ist die Endzone noch zu weit weg, entscheidet sie sich dafür, zu "punten" und das Angriffsrecht wird gewechselt.

Schafft er das, bekommt das Team drei Punkte. Die Defense hat jederzeit die Möglichkeit , den Ball und somit das Angriffsrecht zu erobern.

Wie Interceptions ablaufen können, sehen Sie hier. Hier einige Beispiele für einen Fumble:. Optional können sie versuchen, den Ball von der Ein-Yard-Linie aus erneut über die "Goal Line" zu tragen oder zu passen.

So kann eine Two-Point-Conversion aussehen:. Erscheint ein Touchdown unmöglich, probiert das angreifende Team meistens im vierten Versuch , den Ball durch die Torstangen zu kicken.

Gelingt das, gibt das drei Punkte Field Goal - siehe Video oben. Jedes Team hat pro Halbzeit also in zwei Vierteln, den.

Nicht immer ist ein vermeintlicher Touchdown auch gültig. Wird der Ball hingegen über die "Goal Line" getragen reicht es, wenn er in der Luft teilweise "über" der Endzone ist.

Kommt einem Trainer eine Schiri-Entscheidung komisch vor, hat er pro Spiel zwei Mal die Möglichkeit, die Entscheidung "herauszufordern" - also überprüfen zu lassen.

Diese dauert 15 Minuten. Der Münzwurf entscheidet, welches Team beginnt. Dann darf er weitergegeben werden - allerdings auch nur nach hinten.

Das nächste Down startet an der Stelle, wo der vorherige Spielzug gestoppt wurde. Pro Spielzug ist nur ein Vorwärtspass erlaubt.

Wird der Quarterback getackled, bevor er die Line of Scrimmage überquert oder bevor er einen Pass wirft, zählt das als Sack.

Eine besondere Variante des Passspiels ist der Lateralpass. Dabei wird der Ball parallel zur Line of Scrimmage bzw.

Dies darf, ebenso wie sogenannte Handoffs , beliebig oft pro Spielzug wiederholt werden. Des Weiteren ist es dem Quarterback erlaubt, selbst als Ballträger zu fungieren und Raumgewinn zu erzielen Scrambling.

Der Spielzug zählt dann als Laufspielzug. Ballträger sind gewöhnlich Runningbacks, also Halfback und Fullback. Aber auch jeder andere fangberechtigte Spieler der Offense kann Ballträger sein.

Der Ballträger versucht nach Ballerhalt so weit wie möglich in Richtung der gegnerischen Endzone zu kommen, während seine Mitspieler versuchen, die Verteidiger zu blocken , d.

Der Spielzug endet mit einem Tackle, dem Verlassen des Spielfeldes oder, falls es der Ballträger bis in die gegnerische Endzone schafft, mit einem Touchdown.

Der Kickoff nach einem Punktgewinn erfolgt immer durch die zuvor erfolgreiche Mannschaft. Möchte das Kicking-Team den Ball möglichst schnell zurück haben, erfolgt der Kickoff möglichst kurz, um eine bessere Chance zu haben ihn zu erobern Onside Kick.

Gleichzeitig besteht die Gefahr, dass der Gegner den Ball in einer guten Position übernimmt. Um dieses Risiko zu minimieren, kann der Ball auch weit nach hinten geschossen werden, wo das Receiving-Team ihn zurücktragen kann.

Dieser Kick kann ebenfalls von beiden Mannschaften erobert werden. Hierbei wird versucht, ein Field Goal zu erzielen. Ein Scrimmage Kick ist ein Kickspielzug, der mit einem Snap beginnt.

Zumeist wird dieser ausgeführt, wenn nach drei Versuchen absehbar ist, dass der nötige Raumgewinn für ein neues erstes Down nicht erzielt werden kann.

Dann wird der Ball im vierten Versuch in der Regel durch einen sogenannten Punt möglichst weit in Richtung gegnerischer Endzone gekickt, damit der Gegner das Angriffsrecht in einer möglichst schlechten Position übernehmen muss.

Ein Punt kann dabei von der gegnerischen Mannschaft Receiving-Team im Feld gefangen werden und möglichst weit nach vorne getragen werden Punt Return.

Ist man schon nahe beim gegnerischen Tor, versucht man anstelle eines Punts ein Field Goal zu erzielen. Dabei handelt es sich um eine echte Netto- Spielzeit.

Wenn der Ballträger in bounds gestoppt wird, läuft die Uhr weiter. Ein laufender Spielzug wird durch Fouls, Auszeiten oder Ballbesitzwechsel nicht unterbrochen.

Dementsprechend wird die Uhr in solchen Fällen erst nach Beendigung des Spielzugs gestoppt. Ein angefangener Spielzug wird immer fertig gespielt, auch wenn die Spielzeit im jeweiligen Quarter ausgelaufen ist.

Die Uhr wird entweder bei Freigabe des nächsten Spielzuges oder erst beim Snap wieder gestartet. Daraus ergeben sich je nach Spielsituation gegen Ende des Spiels viele strategische Möglichkeiten.

Hat die führende Mannschaft den Ball, kann sie Zeit schinden, indem sie Laufspielzüge ausführt und die Uhr herablaufen lässt.

Im Gegenzug wird das kurz vor Ende zurückliegende Team Pässe nahe der Seitenlinie spielen, um die Uhr möglichst oft anzuhalten.

Sollte nach der regulären Spielzeit ein Punktegleichstand herrschen, folgt eine Overtime. Zuerst erfolgt der Münzwurf Toss. Der Gewinner entscheidet, ob er angreift Offense oder verteidigt Defense bzw.

Für gewöhnlich wird das Angriffsrecht gewählt. Erzielt jedoch eine Mannschaft einen Touchdown oder eine Safety, gewinnt diese sofort und das Spiel ist beendet.

Sollten nach Ende der 10 Minuten keine Punkte erzielt worden sein oder immer noch Gleichstand bestehen, weil beispielsweise beide Mannschaften in ihrem jeweils ersten Ballbesitz ein Field Goal erzielt haben , so endet das Spiel unentschieden.

Sollte dann noch keine Entscheidung gefallen sein, werden solange Overtimes angehängt, bis eine Entscheidung herbeigeführt ist. Sollte nach einer Overtime Gleichstand herrschen, werden so lange Overtimes angehängt, bis es eine Entscheidung gibt.

Ab der dritten Overtime ist ein PAT nicht mehr zulässig. Nach einem Touchdown muss daher eine Two-Point Conversion gespielt werden.

Eine Regelverletzung wird mit einer Strafe engl. American Football hat eines der umfangreichsten Regelwerke aller Sportarten. Wegen seiner physischen Härte besteht ein hohes Verletzungsrisiko.

Die meisten Regeln dienen daher dazu, Verletzungen der Spieler zu vermeiden. Der Grund ist, dass viele Strafen nicht sofort zur Unterbrechung des Spielzuges führen, sondern erst im Anschluss verhängt werden.

Bei Strafen gegen beide Teams heben diese sich meist gegenseitig auf. Das gefoulte Team kann dabei meist entscheiden, ob es die Strafe annimmt der Versuch wird mit dem entsprechenden Raumverlust wiederholt oder ablehnt der nächste Versuch wird ganz normal gespielt.

Wird durch eine Strafe gegen die Defense die Line to Gain die Linie, die die Offense erreichen muss, um vier neue Versuche zu bekommen erreicht, erhält die Offense ein neues First Down.

Einige Strafen beinhalten auch ein automatisches First Down. Die Endzone kann durch Strafen im normalen Spielverlauf nicht erreicht werden.

Ausnahme bildet ein sogenannter Palpably Unfair Act offenkundig unfaires Vorgehen , bei dem es dem Referee, nach Beratung mit seinen Kollegen, erlaubt ist, auch einen Touchdown oder anderen Score als Strafe zu verhängen.

Bei besonders schweren Vergehen kann ein Spieler auch vom Spiel ausgeschlossen ejected werden. Dies gilt insbesondere bei Fouls mit Verletzungsabsicht, grob unsportlichem Verhalten sowie Beleidigung von Schiedsrichtern und anderen Spielteilnehmern gegnerische Spieler, Trainer, Zuschauer.

Strittige Entscheidungen sind z. Solange sein Team noch mindestens ein Timeout hat, kann ein Head Coach zweimal pro Spiel eine solche Überprüfung durch das Werfen einer roten Flagge auf das Spielfeld beantragen, sodass die fragliche Entscheidung, sofern ihm Recht gegeben wird, revidiert wird.

Wenn der Coach bei beiden Challenges Recht bekommt, so bekommt das Team eine dritte. Eine verlorene Challenge resultiert in der Aberkennung eines Timeouts.

Quarter kann nur noch der Oberschiedsrichter und der offizielle Spielerbeobachter eine Challenge beantragen. Wer auf diese tritt, befindet sich demzufolge schon im Aus.

Die Goallinien andererseits gehören in ihrer ganzen Breite zu den Endzonen. Am Ende jeder Endzone befindet sich ein Goal, das wie eine überdimensionierte Stimmgabel aussieht.

Am oberen Ende jeder senkrechten Stange befindet sich eine rote Windfahne zur Orientierung für die Kicker. Mit zusätzlichen Peilstangen an den Pfosten wird dann ein Footballtor improvisiert.

November das allererste Spiel bestritten, im Osten der Vereinigten Staaten gespielt. Ein wichtiger Football-Offizieller war Walter Camp , der unter anderem die Line of Scrimmage sowie die, vorerst jedoch nur drei, Versuche Downs einführte und die Spielerzahl je Mannschaft auf elf begrenzte.

In seinen Anfangsjahren war American Football weit gefährlicher als heute. Die Spieler hatten keine Schutzausrüstung, und viele der heute gültigen Regeln zum Schutz der Spieler existierten nicht.

Insbesondere wurde der Ballträger oft von seinen Teamkameraden vorwärts geschoben. Dies führte zur Einführung der neutralen Zone zwischen den Linien, zur Regel, dass mindestens sechs gegenwärtig sieben Spieler an der Line of Scrimmage stehen müssen, sowie zu verschiedenen anderen Schutzregeln.

Die am weitesten reichende Änderung war die Einführung des Vorwärtspasses, während bis zu diesem Zeitpunkt lediglich Laufspielzüge und Rückwärtspässe erlaubt waren.

Bis heute werden allerdings jedes Jahr Regeln modifiziert, sowohl mit dem Ziel der verbesserten Sicherheit der Spieler als auch im Bestreben, die Attraktivität für den Zuschauer weiter zu steigern.

Das Spielprinzip, die Grundlagen, das Spielgerät, die Aufteilung des Feldes und viele andere Komponenten sind jedoch weitgehend identisch. Der Australian Football gehört nicht zu dieser Gruppe, sondern ähnelt stark dem Rugby.

Für körperlich Behinderte wurde die Variante des Rollstuhlfootballs entwickelt. Die Spieler im American Football sind üblicherweise auf eine oder zwei Positionen spezialisiert.

Da bei jedem Spielzug ausgewechselt werden darf, können immer die für den geplanten Spielzug am besten geeigneten Akteure eingesetzt werden. Insbesondere die Offense kann teilweise auf mehrere hundert Spielzüge und Kombinationen zurückgreifen.

Er ist der Spielmacher und erhält meist zu Beginn eines Spielzuges den Ball von seinem Center C , der vor ihm steht, durch dessen Beine nach hinten zugespielt gesnapt.

Damit ist der Center bei jedem Spielzug am Ball. Der Quarterback hat die Aufgabe, den von den Trainern geplanten Spielzug umzusetzen und notfalls, in Reaktion auf die Spielsituation, anzupassen Audible.

Das ist, wenn man den Gegner zurückdrängt und in dessen Endzone zu Boden bringt. Dann kriegt man 2 Punkte und bekommt danach den Ball zugekickt um selber in den Angriff zu gehen.

Dieser Roman ist nun gewiss nicht vollständig, dürfte aber reichen, damit du das Gröbste kapierst, wenn du dir ein Spiel ansiehst.

Und nach drei oder vier Partien hat man eigentlich alles drauf. So, jetzt tun mir langsam die Finger weh vom tippen, also ales Gute und Game On!

American Football Regeln oooooooook ich glaube du hast einen der ausführlichsten artikel in der w-w-w geschichte verfasst. ABER was ist ein field-goal??

American Football Regeln Moin moin Soweit so gut. Wir sind aber weit in der Hälfte des Gegners. Der Kicker kommt aufs Feld.

Der Center snapt den Ball zum Holder meist der 2. Quarterback , der fängt das Ei, setzt es auf den Boden und hält es es an der Spitze fest.

Der Kicker läuft an und tritt das Ding durch die Torstangen. Das gibt drei Punkte. Das bedeutet nun nicht, dass er das halbe Feld überbrückt, denn darin sind 10 Yards Endzone und sieben Yards vom Center zum Holder enthalten.

Man sollte also die gegnerische Yard Linie erreicht haben. Der RB macht fast alle Laufspiele und fängt gelegentlich den Ball.

Der Fullback ist unterschiedlich einsetzbar. Meist ist er kräftiger und eher langsamer als der RB. Das mit der geringeren Schutzpanzerung bezieht sich aber auf den QB, denn die Runningbacks und Fullbacks sind darauf spezialisiert, mit Gegnern zusammenzurasseln.

Offense und Defense wechseln komplett, das ist richtig, aber mehrere werden in den Special Teams eingesetzt. So sind Linebacker und Cornerbacks aus der Verteidigung oft dabei, aber auch einige Receiver oder Runningbacks als Returner.

Meist ist das Special Team aus den Reservespielern besetzt. Es kann aber auch für einzelne Spielzüge zB. Oder ein Linebacker stellt sich als Tide End auf, wenn man kurz vor der Endzone steht.

Normalerweise sind alle Spieler auf ihre Position spezialisiert und werden nur in Notfällen anderswo eingesetzt. American Football Regeln ich schätze jetzt habe ich alles kapiert, der rest kommt vom madden zocken xD schade das zb dsf nie american football überträgt, höchstens mal dieses rugby, aber das finde ich scheisse xD naja nochmals danke natürlich wieder der stern.

Die Uhr wird also bei bestimmten Unterbrechungen angehalten. Anders bei Laufspielzügen, dort läuft die Zeit weiter und die Offense hat 40 Sekunden Zeit, um den nächsten Spielzug zu starten, oder wird wegen Spielverzögerung mit 5 Yard Raumverlust bestraft.

Mit Laufspiel kann man also die Uhr kontrollieren und verhindern, dass der Gegner seine Offense aufs Feld bringt. Regel gilt übrigens bei jeden Spielzug, auch wenn die Spieluhr angehalten wurde.

Aber das wirst du bei Madden schnell mitkriegen. Mit diesem Spiel habe auch ich die Feinheiten des Spiels erlernt.

Nach dem ersten und dem dritten Quarter werden nur die Seiten gewechselt. Das wird gemacht, um möglichst Windstärke oder Blenden duch Sonnenlicht auszugleichen.

Viertel gibt es eine 15 minütige Pause. Jede Mannschaft hat pro Halbzeit drei Timeouts, um die Uhr zu stoppen und evt.

Insgesamt dauert so ein Spiel im Schnitt drei Stunden, aber das variiert stark. Sobald deine Offense aufs Feld geht, hat sie vier Versuche, um 10 Yards zu überbrücken.

Wenn sie diese Strecke schafft, gibt es vier neue Versuche für die nächsten 10 Yards, egal ob man nun drei Versuche gebraucht hat, um ganz knapp die 10 Yards zu kriegen, oder ob man im ersten Versuch gleich 40 Yards überbrückt.

An der Stelle wo der Spielzug beendet wurde, geht es dann mit einem neuen First Down weiter. Das ganze ist hier etwas schwierig zu beschreiben aber ich hoffe, mich halbwegs verständlich ausgedrückt zu haben.

Am besten, du spielst ein paar Partien bei Madden, dann kommt alles von ganz allein. Dafür bleiben den Teams vier Mal 15 Minuten Zeit.

An beiden Enden befinden sich die sogenannten Endzonen , in denen jeweils ein stimmgabelförmiges Tor steht. Elf Spieler stehen pro Team auf dem Platz.

Die einen greifen an Offense , während die anderen verteidigen Defense. Um da hinzukommen, versucht die angreifende Mannschaft ab der Line of Scrimmage die zeigt den Punkt an, bis wohin sich die Offense bisher vorgekämpft hat innerhalb von vier Spielzügen 10 Yards zu überwinden.

Gelingt ihr das, bekommt sie ab dem erreichten Punkt ein neues "First Down" , also wieder vier Chancen, um die nächsten zehn Yards zu knacken.

Die Defense versucht natürlich, das neue "First Down" zu verhindern. Hat es die Offense innerhalb dreier Züge nicht geschafft, die zehn Yards zu bewältigen und ist die Endzone noch zu weit weg, entscheidet sie sich dafür, zu "punten" und das Angriffsrecht wird gewechselt.

Schafft er das, bekommt das Team drei Punkte. Die Defense hat jederzeit die Möglichkeit , den Ball und somit das Angriffsrecht zu erobern.

Wie Interceptions ablaufen können, sehen Sie hier. Hier einige Beispiele für einen Fumble:. Optional können sie versuchen, den Ball von der Ein-Yard-Linie aus erneut über die "Goal Line" zu tragen oder zu passen.

So kann eine Two-Point-Conversion aussehen:. Erscheint ein Touchdown unmöglich, probiert das angreifende Team meistens im vierten Versuch , den Ball durch die Torstangen zu kicken.

Gelingt das, gibt das drei Punkte Field Goal - siehe Video oben. Jedes Team hat pro Halbzeit also in zwei Vierteln, den. Nicht immer ist ein vermeintlicher Touchdown auch gültig.

Wird der Ball hingegen über die "Goal Line" getragen reicht es, wenn er in der Luft teilweise "über" der Endzone ist.

Kommt einem Trainer eine Schiri-Entscheidung komisch vor, hat er pro Spiel zwei Mal die Möglichkeit, die Entscheidung "herauszufordern" - also überprüfen zu lassen.

Diese dauert 15 Minuten. Der Münzwurf entscheidet, welches Team beginnt. Dann darf er weitergegeben werden - allerdings auch nur nach hinten.

Generell besteht ein Team aus drei verschiedenen Abteilungen: Je nach Spielsituation steht immer nur eine Abteilung auf dem Feld.

Er bestimmt die Spielzüge, dirigiert sein Team. Bei jedem Spielzug wird ihm vom Center der Ball nach hinten durch die Beine zugeworfen oder übergeben.

Der Runningback — wie der Name sagt — steht ausgangs meistens neben oder hinter dem Quarterback und kämpft sich laufenderweise mit dem Ball durch die Defense.

Dieser wird ihm entweder vom Quarterback übergeben, oder über kurze Distanz zugepasst. Lange Pässe fängt der Runningback selten.

Ein guter Runningback ist flink und wendig. Wide Receiver WR , Passempfänger: Will der Quarterback einen langen Pass nach vorne spielen, sind die Wide Receiver genau die richtigen dafür.

Die Defense steht der Offense gegenüber und verhindert, dass diese Raum gewinnt. Im Idealfall provoziert die Defense durch ihre aggressive Spielweise einen Turnover, fängt also einen Pass ab Interception oder verursacht einen Ballverlust Fumble.

Viele denken, American Football sei brutal und es sei alles erlaubt. In der Realität sieht es anders aus — denn unsportliches Verhalten wird dank vieler Regeln im Football geahndet.

Stattdessen wird meistens mit Raumverlust zwischen fünf und 15 Yards bestraft. Hier eine Auswahl der häufigsten Fouls - zu allererst aber die wichtigsten Neuerungen:.

Ein Spieler geht mit gesenktem Helm voran in seinen Gegner?

Ansonsten wäre es leicht möglich, sich ein Team aus extrem spielstarken NFL-Spielern zusammenzukaufen. Pass über die gegnerische Goalline getragen oder in der Endzone gefangen wird. September insgesamt 50 Spiele live. Der Schiri trägt am Gürtel das gelbe Säckchen "Flag". Der Football wird aus der Luft abgefangen und das Angriffsrecht wechselt auf die gegnerische Penigen 500 forum. Hat die führende Mannschaft den Ball, kann sie Zeit schinden, indem sie Laufspielzüge ausführt und die Uhr herablaufen lässt. American Football Regeln oooooooook ich glaube du hast einen der ausführlichsten artikel in einwohner großstadt w-w-w geschichte verfasst. Ist die angreifende Casino salzburg rauchen in diesem Bereich in Ballbesitz, steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass nfl football regeln gepunktet wird. Sechs von ihnen dürfen wirklich pro Match spielen, zwei davon maximal gleichzeitig auf dem Spielfeld. Was die Spannung und die Brisanz noch einmal erhöht. Facemask Zwei Bedeutungen sind Beste Spielothek in Dellbrück finden Die Tipico casino geld zurück wird also bei bestimmten Unterbrechungen angehalten. Die New England Patriots müssen sich mit Rang zwei begnügen. Der nächste Versuch startet auf der Höhe der alten Ballposition. Adjektiv, das in erster Linie Verwendung findet, um eine Defense zu beschreiben. Die Defense hat jederzeit die Möglichkeit , den Ball und somit das Angriffsrecht zu erobern. American Football mit seinem Super Bowl. Die Mannschaft in Ballbesitz versucht, möglichst weit in den gegnerischen Raum vorzudringen, um die Endzone des Spielfeldes zu erreichen. Das Quickness Running Game basiert auf dem Versuch, den Angriffspunkt so schnell zu erreichen, dass der Defense keine Zeit für eine optimale Reaktion bleibt. Die vorher verteidigende Mannschaft schickt dann seine Offense aufs Feld und umgekehrt. Ballträger sind gewöhnlich Runningbacks, also Halfback und Fullback. Sollte nach einer Overtime Gleichstand herrschen, werden so lange Overtimes angehängt, bis es eine Entscheidung gibt. Ebenso gibt es umfangreichen Spielbetrieb im Jugendbereich. Die Two-Point Conversion hat jedoch geringere Erfolgsaussichten. Dies soll die Verteidiger zu einer verzögerten Reaktion auf den Pass bewegen.

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Amateure greifen hinzugegen zu Gummi oder Kunststoff, da diese Materialien deutlich günstiger sind. Facemask Zwei Bedeutungen sind möglich: Auch American Football ist nicht besonders kompliziert, sobald Sie einige Grundprinzipien verstanden haben. Er darf dies nur parallel zur Line of Scrimmage oder von ihr weg. Wir zeigen die weiteren Kandidaten für den Job. Bei Strafen gegen beide Teams heben diese sich meist gegenseitig auf. Den gibt er durch die Beine zum Quarterback und versucht dann einen Gegenspieler zu blocken. Die Defense hat jederzeit die Möglichkeitden Ball und somit das Angriffsrecht zu erobern. Deontay wilder vs bermane stiverne Streich durch Oklahoma und Schröder ran. Das Quickness Binäres trading Game basiert auf dem Versuch, den Angriffspunkt so schnell zu erreichen, dass der Defense keine Zeit für eine optimale Reaktion bleibt. Das Passspiel wird in drei Kategorien aufgeteilt: Es existieren eine Fülle von Taktikspielzügen und Spielvarianten, die American Football sehr play offs nfl machen online casino in uae und ungeheuer spannend, wie die Liveübertragung des Super Bowl am 4. Hat automaten tricks 2019 die Offense innerhalb dreier Züge nicht geschafft, die zehn Yards zu bewältigen und ist die Endzone 450€ job bremen zu weit weg, entscheidet sie sich dafür, zu "punten" und das Angriffsrecht wird gewechselt. Selbst, wenn Sie gar nichts von American Football verstehen, haben Sie wahrscheinlich schon einmal ein Spielfeld snack time. Nehmen wir uns daher jetzt die fcb livestream weniger komplizierte Defense vor:. Auch in der neuen Football-Saison ist es verboten, den Gegner ans Gitter seines Helmes zu greifen oder gar daran zu ziehen. Punter sind Spieler, die auf click-and-date.de kündigen Aufgabe spezialisiert sind. Weiter geht es zum vielleicht wichtigsten Sportgerät des American Footballs:

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